如果不是选择了第三项,狄斯都不知道自己身上有这玩意。
但为什么会是这块活钢源体,而不是权限卡?这其中又有什么区别?
狄斯点开界面,一道大大的模拟不足映入眼帘。
低头一看,好家伙。
【模拟上限30点,一次模拟消耗10点,每日恢复5点,剩余模拟1点】
最后那个剩余模拟一点,将狄斯震惊了,自己的模拟点呢,还剩下的足足九点模拟点被你吞了么!!!
好半天,狄斯才研究明白。
这觉醒的第三选项与其说是“临终携带物”,不如称作:“多元宇宙置换”。
因为它的本质是利用时空长河,从其余宇宙中拿走了一份,那个宇宙中就少了一部分,所以要用模拟点弥补。
之所以看起来可以无限薅羊毛,是因为多元宇宙的庞大体量。
一个宇宙没有了,你下一次投影到其他宇宙中去,那东西看起来还在,但其实已经不是同一个宇宙了。
所以,狄斯不单单要花模拟的这一份模拟点,置换回来的东西还要再经过一道“关税”。
而不同的物品,“关税”也不相同。
这其中的计算非常复杂,有很多参考因素,比如物品自身的价值,它所涉及的因果,又比如世界改变度等等。
但总体来说,物品自身价值、过去因果连接,还有与你的关联程度,这是最重要的三个参考因素。
比如曾经狄斯吞食的传奇级灵魂晶石,如果是你亲手打爆的,与你的命运、因果纠缠的很深,就可以花费较小的代价得手。
但如果是与你毫无关系的东西,你临终最后抢到了手中,想要置换出来也要花费很大的代价。
狄斯算是看明白了。
这玩意就像是国际贸易一般,如果只是用来换原材料,那就是得不偿失,但如果你玩深加工,附加值那一套,便是如虎添翼。
从前你可以白嫖力量,白嫖精神,现在你连实体技术都可以白嫖了。
什么初号机啊,秘不示人的实验品,独此一份的半成品等等。
狄斯的脑海中灵感迸发,他忽然有了一个大胆的想法。
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