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悟空追书 >> 阴间游戏制作人 >> 第一百八十七章 变态难度

第一百八十七章 变态难度

再加上恶魔之魂,灵魂状态血量减半的设定,死亡之后游戏只会越来越难。

魂类游戏对玩家死亡的惩罚非常高,除了那些更变态,死亡直接删档的游戏外。

应该就是死亡惩罚最高的类型之一。

特别是被广大玩家们开除魂籍的魂2,更是将死亡惩罚机制做大做强,再创辉煌。

直接扣除生命上限,死的越多,游戏越难,变态的不行。

封神就没有那么变态死亡惩罚。

虽然也有和魂系列一样的死亡掉魂惩罚。

但封神对于魂的需求其实并不高,等到玩家学会给怪物上混沌后。

那魂更不缺了,满级不要太简单。

封神这游戏的难点其实就仅仅只是前期,玩家刚入门什么都不太懂的时候。

等到技能点充裕,研究出套路来时,游戏会越来越简单。

再加上装备各种词条的组合,也让玩家在游玩过程之中变得越来越强。

到了游戏大后期,刷地狱时,除了一些免疫混沌的怪物之外,都会变得异常轻松。

当然,能够玩到这一步的玩家估计少之又少。

李文大胆预测,等到封神正式上线后,大多数玩家绝对会被游戏前期难度劝退。

到时候,在围脖骂他的人,比起现在肯定要多上更多。

...

房宏现在非常忐忑。

这是他第一次制作封神,带着和他一起跳槽到快乐天堂的制作组成员们,一直埋头制作游戏。

就连之前公司举办的黑夜曙光天下第一武道会,他们都没有时间和精力去参加。

封神开发最难的地方不是剧情,不是地图,而是各种武器技能动作,以及法术,暗杀等等技能。

这一款动作系统非常丰富的游戏,虽然有着精力条的限制。

但是因为有残心系统的存在,给予玩家更多操作上限。

由于是神经控制,切换上中下姿态更加简单,让玩家们可以打出更多更复杂更实用的连招。

手残玩家在神经控制下,也可以变成一个操作花里胡哨的高手。

操作难度比起市面上很多动作游戏还要简单不少。

因为,大部分动作游戏并没有所谓的技能,都是靠着玩家自己感觉打出来的连招。

虽然封神玩家同样也可以靠着自己的感觉乱打连招。

但这些全部都会算成普通攻击伤害。

技能伤害是有属性加成的,比起普通攻击的伤害肯定是更高的。

释放技能也非常简单,并不麻烦。

不过,也并不是什么技能都可以直接释放。

毕竟是按照仁王2内核来制作的,技能同样也和仁王2一样,一个栏位只能选择一个技能。

上中下三种姿态,能够在战斗中使用的技能也只有那些,需要玩家们根据自己的特点自己安排技能。

可以同时装备两把近战武器,两把远程武器。

装备栏和仁王2一模一样。

套装很多,每一种套装的效果也不一样,有很多种套路给玩家们选择。

同时也会提供洗点,让玩家们可以随时更换套路游玩。

虽然游戏耐玩性很高,但都需要玩家能够撑过前期最困难的开荒期。

等到玩家技能点越来越丰富后,游戏才会慢慢变得简单。

至于装备,一周目,二周目几乎不用管什么装备词条,只要跟着等级随便穿一套套装就行。

只有到达了三周目,才会开始漫长的配装。

等到五周目后,玩家们可以进入地狱后,才是整个游戏最核心的玩法。

玩家们将会在地狱深层刷到各种各样的恩宠套。

直到通关地狱,将装备词条刷毕业,这才算是真正将封神这款游戏玩了一个便。

当然,在深层难度上,还有一个难九的难度。

这是一个玩家们挑战自我的难度。

“唉...”

房宏明白封神游戏后期很丰富,很好玩,但玩家们真的能够坚持下去吗?

作为游戏制作人,在游戏制作完成时,他亲自玩了游戏。

好家伙,他一个游戏制作人,被第一章boss虐的死去活来,怀疑人生。

他可是游戏制作人啊。

虽然知道什么地方该格挡或者闪避,什么地方使用妖反进行反击。

但boss的攻击速度很快,往往他刚开始操作,攻击就已经打中了他。

封神前期的角色,毫不夸张的说,就是一个脆皮肠,轻轻一碰就碎的那种。

像第一章最终boss,他最多也就承受两下攻击。

问题是,这些boss的攻击都是多段的,基本上躲不开就要吃上好几下,直接就会被带走。

要不是另一个参与测试李文,非常轻松打过了第一章boss。

他就要将boss难度降低了。

李文虽然操作一般,但他也能在ps5上面打通仁王2地狱深层。

况且神经控制比手柄操作更方便,更简单。

他玩起来几乎没有太大的压力。

封神虽然是新游戏,但用的是仁王2的系统。

所以,当他进入封神游戏后,就跟回家了一样。

为什么,正在制作恶魔之魂到关键期的李文,还会去体验封神这款游戏?

主要李文是仁王系列的爱好者。

仁王2pc平台和ps平台加起来的时间,超过一千小时。

作为一个仁王系列的爱好者,封神这款游戏他怎么可能不去体验。

没有时间也要挤出时间。

虽然没有太刀,没有拔刀斩...

这种帅就完事的武器,但对李文来说一样好玩到起飞。

开局使用剑类武器,直接化身为侠客。

稍微熟悉了一下剑类武器的技能后,就开始大杀四方。

残心用的非常熘。

和仁王2一样,不需要完美残心就可以拔除常世。

不过完美残心却可以恢复额外的体力值。

虽然怪物模型不一样,但是看到闪红光之后,一个熟悉的妖反本能的就会放出来。

对他来说,封神一点都不难,很轻松的就能通关。

要不是恶魔之魂实在是太忙了,他肯定会一口气将封神通关。

甚至会一口气通关最终的深层。

可惜,他没那么多时间。

在李文如此简单写意通关第一章后,房宏不得不承认,游戏其实并不难,只是他太菜了。

最终也没有修改数据,就这样修复着游戏中的bug,等待着小甜提前直播的日子。

小甜特供版,是封神中期的一个主线关卡。

和仁王2一样,也是采取同样的进入副本关卡的模式来进行游戏。

每一章的地图和主线关卡都不一样。

整个游戏大概有十五章。

除了主线之外,还有各种各样的支线,游戏的流程一点并不短。

至于封神的剧情。

说句实话,剧情也就那样,很一般,很中二。

就是一名半妖,踏上了拯救世界的俗套故事。

在故事中会遇到各种神话中的妖怪们。

封神之中那些‘神仙’们在游戏之中同样也是妖怪。

只不过属于是善良阵营的妖怪。

封神游戏的重点并不是剧情...

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