在玩家通关了a线和b线之后,游戏便会解锁生化危机3。
没错,李文将生化危机3制作成为了大型dlc。
进入dlc后,李文还会给上一代的老玩家们一个大大的惊喜。
玩家将会继续扮演上一代和瑞贝卡,吉儿等人一起经历过冒险的原stras成员。
并且,还会将上一代的存档上传到新游戏之中。
如果玩家在上一代就攻略了吉儿,那开局就可以和吉儿亲密互动...
没有攻略也没关系,可以在dlc中继续攻略。
没有玩过上一代?
那也没关系,不会影响游戏体验,只不过吉儿对待玩家的态度就很一般,相当于普通同事之类的。
当然并不影响玩家继续攻略吉儿。
这便是李文对于生化危机2第二世界的设计思路。
这些都是和整个生化危机团队一起讨论的结果。
让玩家用路人视角和主角们一起走过全剧情,其实目的很简单,可以很好的降低玩家在游玩时产生的恐惧。
如果旁边一直有真人一样的友方npc陪伴,对丧尸的恐惧自然会降低不少。
可能会有很多人会产生疑问...
区区丧尸有什么可怕的。
然而,在第二世界中,真实感爆表的情况下,仅仅只是一只浑身腐烂的丧尸,就足以给玩家带来极大的震撼和恐惧。
说不定当一部分玩家看到如此骇人的丧尸扑过来,当场就被吓傻,呆愣愣的站在原地让丧尸打扑克...
这时候,友方npc就可以起到一定作用,帮助玩家度过一开始最艰难的适应时间。
也算是第二世界这种真实感爆表所带来的缺点吧。
让玩家成为工具人角色来进行游戏,可以很好的平衡玩家体验。
生化危机是生存恐怖游戏。
首先生存是排在恐怖之前的。
给玩家带来压力,才是最重要的。
至于逃生重置版...
主角有了还手之力后,李文也亲自体验过。
游戏在第二世界真实感爆表的体验下,游戏的恐怖程度确实爆表。
无论之前有没有接触过逃生这款游戏的玩家,都能享受到极致的恐怖和刺激。
好在,还有多人在线模式...
至于单人模式,李文估计除了极少数胆大的玩家和吃这口饭的主播之外,普通玩家估计根本就不敢去玩。
他的胆子其实很一般,不过逃生1对他来说实在是太熟悉了。
就算真实感爆表,似乎也没有什么可怕的地方!
他体验的还是正常模式。
毕竟作为第一个通关了逃生1正常模式的玩家。
简单模式对他来说,简直就跟挠痒痒一样,完全没有意义。
在正常模式,李文利用自己对地图的熟悉,以及对各个敌对npc的了解,设定了一个详细的全灭计划。
在重置版中,逃生的主角是可以攻击敌对npc的。
虽然玩家依然还是一个战五渣,正面硬刚敌对npc只有被揍得的份。
但,却可以利用玩家所能看到一切来攻击敌对npc。
他化身成为巨山精神病院中所有静神经病患者的噩梦!
布置各种各样的陷阱,让敌对npc们享受了一次‘狂欢盛宴’。
用火,用玻璃碎片,甚至放在桌上的台灯,都成为了他的武器。
他,成为整个精神病院之中,最恐怖的屠夫。
除了打不过成为了纳米机器人控制者的比利之外,他就是最强的存在。
逃生1重置版正常模式,他第一次全灭通关用了一百三十分钟。
两个多小时。
主要是因为逃生1重置版的引擎使用的是新引擎。
新引擎的智能ai要比之前引擎的先进很多。
换句话说,在正常模式下,这些神经病们智商要高了不少。
有时候单纯的诱惑,这些神经病们竟然不会上当...需要继续寻找其他办法。
更是因为这些神经病们的智商变高了不少,看到嗜血的李文后,竟然害怕了起来。
双方的身份似乎调转,李文成为了嗜血的屠夫,而神经病们成为了手无缚鸡之力只会逃跑的柔弱病人...
他的目的是击杀所有敌对npc,所以通关时间才会这么长。
在他游玩时,过来串门的小甜看得目瞪口呆。
逃生1重置版的正常模式,还能这样玩?
看着周围平静似水的快乐天堂工作人员们,她觉得自己就好像是一个没有见过什么市面的土包子。
其实,从李文一开始游玩逃生1,用各种策略击杀敌对npc时,就已经开始让逃生组的成员们惊讶的合不上嘴。
张春生甚至以为李文玩的不是逃生1,而是一款暗杀游戏!
这实在是太令人匪夷所思了。
就算是主角能还手,但作为一个战五渣,被敌对npc逮到,分分钟就会被弄死。
他在李文之前,就已经体验过逃生1。
游玩过程把他一个三十多岁的老爷们吓得够呛。
并且还只是简单模式...
和李文游玩一对比,他开始怀疑人生。
随着李文击杀的敌对npc越来越多,逃生组的工作人员也渐渐的麻木了。
所以,才会让小甜看到他们一脸澹定的样子。
直到李文通关逃生1,退出游戏,她都还没有从震撼之中回过神来。
开挂了吧?
要不是她玩过逃生1正常模式,并且也通关过正常模式。
肯定会被李文如此轻描澹写大杀四方的手段给欺骗。
不知道的人,会以为逃生1正常模式原来这么简单。
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